《灵山奇缘》国风黑科技快闪店

作品编号 1094 参赛人 褚文正
工作单位(学校) 北京博视得广告有限公司 得票数 7079
广告语
创意阐述 随着休闲时间越来越少,用户的时间呈现碎片化的趋势,越来越多的游戏用户从端游向手游过渡。而随着游戏类型的不断丰富,玩法日趋多元,在本就面临增长瓶颈的端游市场,回合制游戏市场越来越小。 深挖:在回合制用户Top1城市——深圳,精准聚焦核心用户,打牢回合制阵地 破局:线下,联合网红地标深圳万象天地实现游戏客户首次沉浸式体验合作。借力6项黑科技,还原游戏5大场景,5大回合带来极致互动(传递游戏高技术壁垒创新点,刷新国内快闪店新玩法)线上,通过三大阶段和立体媒体矩阵,扩大二次传播的广度和深度 广度:广东深圳本地媒体、深圳卫视→全国范围内的双微KOL.深度:聚焦专业科技媒体和游戏媒体) 引爆:通过病毒话题引发悬念,灵山奇缘点燃了一座城市的回合热情 线下,联合网红地标深圳万象天地实现游戏客户首次沉浸式体验合作。借力6项黑科技,还原游戏5大场景,5大回合带来极致互动(传递游戏高技术壁垒创新点,刷新国内快闪店新玩法)线上,通过三大阶段和立体媒体矩阵,扩大二次传播的广度和深度 广度:广东深圳本地媒体、深圳卫视→全国范围内的双微KOL. 深度:聚焦专业科技媒体和游戏媒体)
其它说明 成果: •反哺游戏用户,在圈内形成话题 •撬动商场价值20W自有媒体资源,覆盖用户全动线,实现场地资源的高效引流 •四位知名Coser还原游戏内重要角传达游戏内容同时吸引现场人流关注,并在现场直播辐射41.2万人次 •活动总覆盖人数高达4180W+,线上辐射4000W+,场地触及人次180W+,在保证每位体验者20分钟体验时间的前提下,每分钟仍有1-2名新用户进店 •联动广东深圳本地公众号、万象天地官博官微、深圳卫视,实现本地媒体矩阵合作,打牢回合制阵地 •聚焦科技类、游戏类微信公众号,以及广告行业网站,进行针对性传播 •热度引发深圳卫视关注 品牌提升: •灵山·寻梦快闪店成功带动了深圳地区及周边的游戏热度,在回合制重地缩短端游转化路径,通过沉浸式体验及创新科技,传播了游戏本身的核心卖点。活动期间,深圳地区百度指数周环比增长27.4%,SEM关键词热度整体同比上升129%, 移动端同比上升177%,体验店上线后三天同内比上周,深圳地区SEM点击率提升170%,高达7.36%
2019长城凤凰杯投票细则

1、每个帐号每天只能投三票。
2、参赛作品凡涉及肖像、著作、商标、名称等知识产权和法律问题由参赛者处理并承担责任。如出现相关纠纷,由参赛者自行解决,与大赛组委会无关。
3、同时开通两条投票通道
(1)微信公众号: @CN广告网资讯
(2)网页:http://2019fhb.cnad.cn/
4、投票时间:2019年8月26日10点——9月23日23点59分
(1)网页版投票通道于8月26日开启,每台电脑每天累计可投十票;微信端投票通道于9月1日正式上线,每个帐号每天累计可投三票。
(2)两条投票通道最后累计票数前70件作品,获得作品入围奖 (证书奖励)
(3)累计票数最高的作品将进入最终大奖——全场大奖的备选名单。